1.

Renderujemy 2 obrazy modelu (drugi obraz - kamera musi być ustawiona w odległości ok 7 cm ) rys.1

2.

Edytujemy wyrenderowane obrazki (tryb RGB) w programie Photoshop.

 

rys 1

3.

Po spłaszczeniu obrazów edytujemy kanał czerwony (rys.2) i przesuwamy prawy obraz w lewą stronę rys. 2a. Obraz z lewej jest gotowym anaglifem

 

rys 2.

rys. 2a

4.

Po przycięciu otrzymujemy gotowy anaglif, po zamianie RGB na CMYK, nadający się do druku.

5.

Zakładamy okulary.

 

 

Prezentacje trójwymiarowe

 

 

Jestes 15657 gosciem