1.
Renderujemy 2 obrazy modelu (drugi obraz - kamera musi być ustawiona w odległości ok 7 cm ) rys.1
2.
Edytujemy wyrenderowane obrazki (tryb RGB) w programie Photoshop.
3.
Po spłaszczeniu obrazów edytujemy kanał czerwony (rys.2) i przesuwamy prawy obraz w lewą stronę rys. 2a. Obraz z lewej jest gotowym anaglifem
rys 2.
rys. 2a
4.
Po przycięciu otrzymujemy gotowy anaglif, po zamianie RGB na CMYK, nadający się do druku.
5.
Zakładamy okulary.
Prezentacje trójwymiarowe
Jestes 8774 gosciem